the box

Februar 9, 2008

box1.jpg   mein projekt in diesem semester. ein interaktiver würfel.jede seite des würfels ist mit einer anderen funktion belegt. die eingabe erfolgt durch neigung in die jeweilige richtung. “the box” funktioniert schnurlos und ohne buttons. programmiert ist das ganze in processing.   die einzelnen funktionen:

  • level. – funktioniert wie eine wasserwaage.

bild-1.png     

  • colors. – farbmischer. in die entsprechende richtung geneigt, wird der r, g, b oder alphawert erhöht. durch leichtes schütteln des würfels werden die werte wieder auf null gesetzt.

bild-7.png   

  • alphabet. – durch neigung nach rechts oder links schaltet man durch das alphabet. durch neigung nach oben oder unten wechselt man zwischen groß und  kleinschreibung. 

bild-11.png 

  •  marble. – der rote punkt verhält sich wie eine kugel. je stärker man den würfel neigt, desto schneller rollt die kugel in die entsprechende richtung. mit einem beamer auf den würfel projiziert, hat man den eindruck, den punkt zu balancieren. 

bild-8.png 

  • zoom. – durch neigen in die entsprechende richtung kann man ein objekt (in diesem fall das quadrat) zoomen oder drehen. 

bild-10.png

  •  cam. – die letzte seite steuert eine webcam an, die den betrachter filmt, wärend er mit dem würfel “spielt”.  

 die funktionen sind alle austauschbar, man kann den würfel belegen wie man möchte.  

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